Screw
Описание конечно есть, но обычным Cut & Paste его оттуда не вставишь, точнее вставишь, но не все
Например GetKau.vih
в вихе есть ещё слова
VipInterface GetKau implements ObjGetKau Licensed(Free);
Откуда ясно, что при объявлении нужно использовать тип GetKau.
А в описании GalDoc его нет, и не видя VIH файла непонятно, какой же интерфейс использовать при создании переменной.
Кроме того, вип. интерфейсы могут обновлятся с патчами, и соответсвенно vih файлы тоже, потому считаю, что их надо включать в поставку галактики как ФРМ-ки и в поставку патчей, если патч что то меняет в объектном интерфейсе.